量子休息评论

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2019-09-25 16:37 作者:amin


六年前,总部位于赫尔辛基的独立Remedy娱乐公司受到批评指出,在期待已久的艾伦·维克(Alan Wake)看来,制作电影的时候似乎比电子游戏更感兴趣。它的后续感觉就像一个典型的芬兰风格的沉闷,无聊的幽默:使用Xbox One和Windows独家Quantum Break,它已经全心全意地制作并制作了一部完整的真人电影。

Quantum BreakPublisher:Remedy EntertainmentDeveloper:MicrosoftPlatform:评论Xbox OneAvailability:4月5日在PC和Xbox One上发布 <嗯,一部电视连续剧要更精确,虽然四个20分钟的片段散布着量子音乐会的五个动作仅代表10小时运行时间的一部分,但他们将其标记为非常< / em>不同;一个奇怪的混合游戏,真正为那种远离当前三A风格的开放式广阔空间的电影单人游戏体验而玩。也许这是微软对电视的命运多变的遗留问题,在咒语中臭名昭着,在Xbox One的初步曝光中尴尬地回应,而现在,随着微软电视工作室的关闭,它被彻底抛弃。

部分Quantum Break感觉就像是一个不同时代的人工制品 - 一个来自流产时间线的冒名顶替者,一些令人不寒而栗的反乌托邦,其中唐马特里克一直都是正确的,强迫的笑容从未消退 - 尽管它还有更多的东西。自从漫画书超出Max Payne以来,Remedy's密切关注有趣的跨媒体,而Quantum Break看到工作室走得更远。这是工作室对各种口味纸浆的热爱的自然延伸;而在它之前是漫画书黑色或美国恐怖片之前,Quantum Break是对Orphan Black,Falling Skies和Sense8等电视连续剧的庆祝活动,这些连续剧近年来已被证明是如此令人瞩目。 Remedy的特殊品牌是光滑的科幻小说,它采用时间旅行的微弱大脑前提来召唤娱乐,这种娱乐是故意的,兴高采烈的无意识。

你是杰克乔伊斯,天才科学家威廉的兄弟,由于他当地大学的一个小黑洞,他开辟了一个颞骨折,并且威胁着自己的时间结束(就像威廉一样)作为一个令人愉快的折磨类比的一部分,杰克在为数不多的时刻之一对杰克说:“鸡蛋的时间已经过去了”。插入温和的邪恶装备Monarch Corporation及其邪恶的头像Paul Serene,与Aidan Gillen一起玩得很开心,并且你已经获得了所有必要的线索以便快乐纠结。这足以让你有效地陷入困境,即使在比Gillen的口音更频繁地扭曲的情节中没有太多的逻辑或角色空间。

每一集都是专业制作的,并且有成功的脚本和行动 - 在既定的人才中起草如Shawn Ashmore担任主角,多米尼克莫纳汉作为他的兄弟威廉和兰斯雷迪克在公司鞋跟马丁哈奇的愉快表现中所有帮助都将其提升到艾伦威克的有时尴尬的戏剧 - 即使微软认可的微弱Windows Phone的挥之不去的镜头有时会让它成为扩展商业广告的空洞光环(以令人惊讶且更明确的产品布局,Quantum Break是日产的巨大粉丝,在一个早期主演370Z汽车追逐和城市景观伤痕累累的事物,而后来戏剧性的逃脱被我们的英雄使用日产笔记无法令人难以置信地通过安全屏障崩溃所破坏 - 也许Phil Spencer在帮助推销这笔交易时为自己买了一个降价的Qashqai。

作为一个电视节目,Quantum Break的表现令人惊讶。它是笨拙的地方 - 目睹以自我为中心的黑客书呆子慢慢地学会成为英雄的谦卑,或者是一个心脏在家里为他怀孕的妻子打破脖子的杀手 - 但它完全有效地拉你,一口井戏剧性的机器,毫不费力地让你进入。尽管它有最好的意图,它并不是非常互动的小说 - 在游戏中发掘某些物体会在每一集中解锁小的,相当无关紧要的场景,而每个真人动作部分都有简短的插曲这为您提供了一个关键的选择,让您可以预览后果。然而,它们是抽象的,往往没有足够的背景来感受到真正有意义的东西 - 除了指示少数侧面角色的命运之外,它们对宏大的故事情节几乎没有影响。

更令人印象深刻的是游戏如何分享电视剧的外观和感觉 - 这是一个虚构的美国东北部城市twee校园和血管的Ridgeport的背景

六年前,总部位于赫尔辛基的独立Remedy娱乐公司受到批评指出,在期待已久的艾伦·维克(Alan Wake)看来,制作电影的时候似乎比电子游戏更感兴趣。它的后续感觉就像一个典型的芬兰风格的沉闷,无聊的幽默:使用Xbox One和Windows独家Quantum Break,它已经全心全意地制作并制作了一部完整的真人电影。

Quantum BreakPublisher:Remedy EntertainmentDeveloper:MicrosoftPlatform:评论Xbox OneAvailability:4月5日在PC和Xbox One上发布 <嗯,一部电视连续剧要更精确,虽然四个20分钟的片段散布着量子音乐会的五个动作仅代表10小时运行时间的一部分,但他们将其标记为非常< / em>不同;一个奇怪的混合游戏,真正为那种远离当前三A风格的开放式广阔空间的电影单人游戏体验而玩。也许这是微软对电视的命运多变的遗留问题,在咒语中臭名昭着,在Xbox One的初步曝光中尴尬地回应,而现在,随着微软电视工作室的关闭,它被彻底抛弃。

部分Quantum Break感觉就像是一个不同时代的人工制品 - 一个来自流产时间线的冒名顶替者,一些令人不寒而栗的反乌托邦,其中唐马特里克一直都是正确的,强迫的笑容从未消退 - 尽管它还有更多的东西。自从漫画书超出Max Payne以来,Remedy's密切关注有趣的跨媒体,而Quantum Break看到工作室走得更远。这是工作室对各种口味纸浆的热爱的自然延伸;而在它之前是漫画书黑色或美国恐怖片之前,Quantum Break是对Orphan Black,Falling Skies和Sense8等电视连续剧的庆祝活动,这些连续剧近年来已被证明是如此令人瞩目。 Remedy的特殊品牌是光滑的科幻小说,它采用时间旅行的微弱大脑前提来召唤娱乐,这种娱乐是故意的,兴高采烈的无意识。

你是杰克乔伊斯,天才科学家威廉的兄弟,由于他当地大学的一个小黑洞,他开辟了一个颞骨折,并且威胁着自己的时间结束(就像威廉一样)作为一个令人愉快的折磨类比的一部分,杰克在为数不多的时刻之一对杰克说:“鸡蛋的时间已经过去了”。插入温和的邪恶装备Monarch Corporation及其邪恶的头像Paul Serene,与Aidan Gillen一起玩得很开心,并且你已经获得了所有必要的线索以便快乐纠结。这足以让你有效地陷入困境,即使在比Gillen的口音更频繁地扭曲的情节中没有太多的逻辑或角色空间。

每一集都是专业制作的,并且有成功的脚本和行动 - 在既定的人才中起草如Shawn Ashmore担任主角,多米尼克莫纳汉作为他的兄弟威廉和兰斯雷迪克在公司鞋跟马丁哈奇的愉快表现中所有帮助都将其提升到艾伦威克的有时尴尬的戏剧 - 即使微软认可的微弱Windows Phone的挥之不去的镜头有时会让它成为扩展商业广告的空洞光环(以令人惊讶且更明确的产品布局,Quantum Break是日产的巨大粉丝,在一个早期主演370Z汽车追逐和城市景观伤痕累累的事物,而后来戏剧性的逃脱被我们的英雄使用日产笔记无法令人难以置信地通过安全屏障崩溃所破坏 - 也许Phil Spencer在帮助推销这笔交易时为自己买了一个降价的Qashqai。

作为一个电视节目,Quantum Break的表现令人惊讶。它是笨拙的地方 - 目睹以自我为中心的黑客书呆子慢慢地学会成为英雄的谦卑,或者是一个心脏在家里为他怀孕的妻子打破脖子的杀手 - 但它完全有效地拉你,一口井戏剧性的机器,毫不费力地让你进入。尽管它有最好的意图,它并不是非常互动的小说 - 在游戏中发掘某些物体会在每一集中解锁小的,相当无关紧要的场景,而每个真人动作部分都有简短的插曲这为您提供了一个关键的选择,让您可以预览后果。然而,它们是抽象的,往往没有足够的背景来感受到真正有意义的东西 - 除了指示少数侧面角色的命运之外,它们对宏大的故事情节几乎没有影响。

更令人印象深刻的是游戏如何分享电视剧的外观和感觉 - 这是一个虚构的美国东北部城市twee校园和血管的Ridgeport的背景