最佳的Kotaku,本周_30

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2019-09-25 16:37 作者:amin


欢迎来到最好的Kotaku,在这里我整理了本周所有最好的内容。

我的,我的,马里奥。你看起来很精致。那个样子真的很适合你。非常感谢亚当·马顿(Adam Marton),也就是chaos13,想出来吧。并且让Corey找到了它。

本周继续我们的最佳内容,我们会像往常一样通过社区评论开始。

来自社区的最佳评论

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关于象棋和愚蠢的事情,比如盛装舞步作为一项运动,我不认为它们是,它们更像是娱乐逍遥时光。仅仅因为某些东西包含竞争力并不意味着它是一项运动。在生活的几乎每个方面都具有竞争力,并不意味着一切都是一项运动。

国际象棋作为一项运动的主要垮台是,它不是一个公平的竞争环境,一个人先行,一个人排在第二位,这导致了大多数回合制游戏中固有的第一个转弯优势。也没办法摆脱这个。然而,如果你看一下正确的运动,每个人在起始条件上都是平等的 - 跟踪赛事,水上运动,甚至在基于团队的比赛中,你可以在中途交换,以平衡可能存在的任何优势。

此外,视频游戏被视为一项运动 - 没有。在最基本的层面上,它归结为谁可以更快地按下按钮。每个人都以同样的方式按下一个按钮,唯一的区别就是速度,你所做的技术对结果没有任何影响,这是一个数字响应。当然这是一个令人难以置信的愚蠢游戏版本,但我希望它背后的想法闪耀 - 技术是任何运动不可或缺的一部分。这种反驳也可以应用于国际象棋,一旦决定了一个动作,每个人最终都可以做同样的动作,我想这对于支持射击这样的运动是有利的 - 每个人都无法执行完全相同的镜头。

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虽然有一个音频p的大杂烩p

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国际象棋作为一项运动的主要垮台是,它不是一个公平的竞争环境,一个人先行,一个人排在第二位,这导致了大多数回合制游戏中固有的第一个转弯优势。也没办法摆脱这个。然而,如果你看一下正确的运动,每个人在起始条件上都是平等的 - 跟踪赛事,水上运动,甚至在基于团队的比赛中,你可以在中途交换,以平衡可能存在的任何优势。

此外,视频游戏被视为一项运动 - 没有。在最基本的层面上,它归结为谁可以更快地按下按钮。每个人都以同样的方式按下一个按钮,唯一的区别就是速度,你所做的技术对结果没有任何影响,这是一个数字响应。当然这是一个令人难以置信的愚蠢游戏版本,但我希望它背后的想法闪耀 - 技术是任何运动不可或缺的一部分。这种反驳也可以应用于国际象棋,一旦决定了一个动作,每个人最终都可以做同样的动作,我想这对于支持射击这样的运动是有利的 - 每个人都无法执行完全相同的镜头。

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